祈无渊之所以选择麻薯判断出来的最危险的一条道路, 是因为他没有
祈无渊心里有着快赶到空都的理由。
时间不用浪费
无论是一米五的安全距离还是一米的安全距离,
只需要用最快的速度通关就好了。
没有其他更为灵活的变化,刀山的攻击方式和限制对祈无渊来说只能称得上是一道僵硬的关卡。
不算什么太难的事情。
只要知道这些限制条件就可以了。
麻薯还没有来得及鼓起勇气再劝祈无渊几句想要他求稳, 就看到祈无渊把自己手里一端的绳子留出大约两米左右的长度后,重新握
准备工作做好后,祈无渊一甩手上的绳子。
绳子另一端牢牢绑
祈无渊手上把握得准的力道直接让缠着僵尸的绳子绕了四五圈后直接固定
阴气
就算
祈无渊迅速出手,绳子缠绕到刀山上固定住的时候,就可以正式开始行动了。
他的身姿敏捷,脚下一个用力,手上也拉紧绳索后就一跃而起,朝着刀山的方向赶去。
祈无渊弯着身子,宽大的衣袍也掩饰不住青年完美到恰到好处的腰线。
阴气不断地流转过体内,柔韧的腰部和游刃有余的核心力量都让祈无渊的动作完成得没有难度。
他一手迅速掐着手诀, 让自己保持
和麻薯的认为不同,祈无渊想要翻山根本就用不着依靠他手上的绳子。
这根绳子的作用只是为了分期运送这些僵尸。
祈无渊朝着山上前进了大约五米左右,立刻就迅速扔出手上留了两米长的绳子, 扔出去的绳子顶端准确无误地缠绕
他一点也不担心绳子会不会连带着脆弱的刀片一起滑落下来。
刀山上这些看似薄薄的一片刀片, 实际上插
为了杜绝不允许的作弊出现,这些密集的刀片看似脆弱, 实际上都被布下了各种的限制和加强。
这些特性最后却被祈无渊刻意利用起来,成为了运输僵尸的一个助力。
祈无渊的动作很快, 另一端的绳子
祈无渊脚下不停,此时已经又飞速朝着山上赶了好几米的路程。
察觉到绑着尸块的一端顺利滑落后,他的手上用力一拽将绳子向上抬去。
绳索上的阴气陡然陷入一种更活跃的状态,整条长绳上肉眼可见地浮现出一种不详的黑色雾气。
阴气让这根绳子不像是死物,反而像是一条不仅有思维还十分乖顺的长蛇。
祈无渊顺利控制着绳子从向下垂落的状态以一种完全不科学的方式被祈无渊拉直后向上一抛,形成一种“向上垂直”的状态,直接将缠绕着
僵尸的一端抛到了更高的地方。
就这样利用绳子两端一脱一抛的重复操纵,祈无渊
整个过程中除了绳子上携带的僵尸被甩的七荤八素,感觉自己所剩不多的脑浆都差点被晃跑外,没有任何损失。
祈无渊一路轻松地来到了山顶。
只要解决僵尸运送的问题,这关的上山过程对祈无渊来说难度并不大。
真正让祈无渊
巨大的石块横躺
如果不是麻薯
下山途中躲不过去的危险地形是祈无渊面临的最大难处。
翻越刀山和普通的登山有很大的不同,祈无渊哪怕到达了山顶也没有一丝一毫的休息时间。
他只是借着滑行过程中带着绳子朝前的动作,
麻薯没有说谎。
祈无渊几乎是
他之前偷偷走过许多地方,面对这种暗
趴
但是这种根本就是和整个山地都没有连接地方的石块结构要脆弱得多。
再加上这个地方时不时吹过的大风,风化问题也十分严重。
祈无渊清楚这可不是什么自然的造化,巨大石块绝对就是故意设置的关卡。
他
祈无渊朝着下山的方向继续前进。
相比起上山的时候,祈无渊此时捏
放短了绳子的长度后,下山其间每次需要来回倒腾绳子前后两端的次数也跟着变多了五六次。
下山花费的时间自然就要比上山的时候多了一些。
好
祈无渊第一次成功翻越刀山,顺利地抵达了另一边的山脚。
他把成功运送过来的第一个僵尸放
刀山的另一侧和祈无渊来时的一侧没有任何的区别,四周也是一模一样的悬崖。
闯关者
面对这一幕,很难有闯关者可以立刻冷静下来去思考,而不是去咒骂该死的刀山。
大部分人第一反应会觉得自己被耍了一通。
祈无渊看到这幕没有出路的环境后没有什么反应
他还要来回搬运好多次僵尸。
这是一个体力大活,光是想想祈无渊就头疼。
和祈无渊
祈无渊一边拆掉缠绕着僵尸的绳子,随手
倒不是害怕僵尸逃跑,主要是担心被这里的风吹走一部分尸块。
祈无渊休息了一小会后,又重新朝着刀山跑去。
等到一个人翻越刀山的时候,才看出这个事情对祈无渊来说有多么容易。
他一手拿着捆好的绳子,一手熟练地掐着手诀。
过于灵活轻巧的动作甚至就连
三分钟左右,祈无渊就飞速地回到了原来的山脚下。
没有一丝多余的动作,几乎可以说是赏心悦目地一种方式。
祈无渊回到原地后,看守
祈无渊没有什么话都没有说,这次他
已经尝试着顺利地运过去了一个僵尸,证明祈无渊的方法确实可行。
只是一个僵尸的话,还远远没有到达祈无渊的运输极限。
他不想连续翻山运送九次僵尸。
只有最笨的人才会想着用一次一个的办法来运送僵尸。
祈无渊又试着一边绑着一个僵尸翻了一遍山。
第二次的过程也还算顺利,除了
祈无渊灵活地走位躲过了被滚石砸中的命运,平安无事地又抵达了山脚。
甚至这次的速度比第一次只绑了一个僵尸的时候还要快。
祈无渊解开被捆绑
和上次一样,除了两个僵尸
祈无渊这次没有休息,他抬头望了一眼叠放
既然这个刀山和巨大石块都不可能是自然的产物。
那么很有可能这个石块还有其他的作用。
石块的作用除了增加下山难度外,可能还有其他的筛选功能。
比如筛选一次通过刀山的次数。
很有可能,伴随着祈无渊翻山的次数越多或者刀山上有人翻越的累积时间越多,石块上可以操作的松动地方也就会越来越多。
还真是一点也不意外。
祈无渊加快速度,又一刻不停地搬运了两边。
全部都是有惊无险地从下山侧滚落下来越来越大、越来越多的石块间成功通过。
祈无渊总共上下刀山跑了八次,
祈无渊真的做到了“僵尸搬运工”这个成就。
但是刀山的另一边还有最后两个僵尸没有被运过来,祈无渊必须还要再翻一次山。
祈无渊对刀山的猜测没有错,他已经判断出来,下山时导致难度越来越大的巨石是根据时间来逐步增加难度的,而不是通过次数。,