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现实世界
21世纪中后期,水蓝星人口大爆炸,局势混乱不安,诸国全力
22世纪初期,一个类似魔方的天外之物,被三大国联合掌控,疑似为外星科技。
22世纪中期,三大国从魔方之内推导出各种黑科技,娱乐产业边缘化。
全球都以成为科学家为荣,并能获得诸多金钱奖励。
还依靠可控核聚变作为能源、多种多样的黑科技等等,开始
22世纪后期,水蓝星平均寿命延长至120岁150岁,并殖民火星、月球、等诸多星球。
23世纪初期,人类智力达到上限,无法
并借助魔方科技,研究出数千款虚拟游戏,让上百亿民众沉迷于此。
2310年,科学家
且魔方
2311年,科学家决定要用这种方式,来建造一个另类的现实世界,并想
2312年,蓝星联邦高层统治者由于寿命即将达到上限,便下令开始研
虚拟永生放弃现实世界的身体,将人类灵魂转移到虚拟世界,并获得永生。
要求联邦高层必须是虚拟世界的统治者。
要求该世界必须足够安全。
要求诞生的虚拟世界,最开始将以游戏的方式进行测试
2315年,一款被注入斗气、魔幻、西方古老神话底层逻辑的世界
2315年,一款被注入内功、门派、宗门、东方古老神话底层逻辑的世界
2333年,诸神公测。
2334年,诸神存
2336年,诸神被科学家认定为真实的虚拟世界,魔方创造这个世界却无法毁灭的原因,可能是
2340年,诸神可能存
2343年,诸神被强制性关服,主脑并未作出任何解释,人类高层对此表示很不满意,认为虚拟永生很难做到,底层逻辑似乎很容易崩溃。
2344年,同样被创造好的江湖内测,该游戏的底层逻辑更加完善,并增添了一个目标,内功的真实性。
如果内功真实存
而
s这就基本概括了我这两本书的联系,还概括了很多者,担心游戏关服的问题,上本书就是主角成长到极限,又薅了一波羊毛以后,自己才关服踢出所有玩家
嗯,对于主角来说,游戏关服不可怕,怕的是不t关服
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