四级,对于月光之女露娜来说是一个巨大的分水岭,而且分的非常仔细。
四级前的月光之女露娜可以这样说,如果没有队友的保护,以及队友的持续输出,想要杀死敌方一个英雄
,这是百分百不可能的。
而四级后的月光之女露娜,虽然说有些时候装备没有成型,打不出太多的伤害,但是这些缺少的伤害量,却可以通过月下无限连来弥补。
只要你所操控的月光之女露娜不断大,中前期因为装备缺少的伤害量,都是可以利用无限刷大弥补回来的。
但是对与月光之女露娜的操作水平,却是相当的考验的,毕竟整个王者峡谷里,
如果说月光之女露娜的容错率是最低的,那么久没有那
一个英雄比她更低。
不管是前中后期,什么阶段,什么样的装备,开团前,开团中,开团后,月光之女露娜一旦断大,那么整个队伍都有可能会面临灭顶之灾。
特别是像一些路人队伍中,法师刺客都只是有月光之女露娜担任,那就更不允许出错。
一旦出现一些不准出现的失误,例如最常见的就是月光之女露娜空大。
然后没有了位移能力,没有了最让人忌惮的大招
除了给队友扛点儿伤害,或则说给队友骗点儿技能,减轻压力外,就真的没有什么作用了。
当然可以给对面增加一个人头的价值以及经验,还有就是已方队友迅速变成4打5的劣势局面。
等级的差距,微小的经济差,随着时间的逐渐流逝,莫无殇操控的月光之女露娜
因为首做的进化水晶原因,以及自身所携带的医疗包,还有防御塔后的医疗包,莫无殇的月光之女露娜几乎就没有回去补过状态。
而反观冷垒壁所操控的绝世舞姬貂蝉,虽然仅靠着符文10吸血效果,以及被动真伤100回血,以及自身医疗包,和防御塔下的医疗包保证了血量上的健康,
但是对于一个非常需要吃蓝条法力值的绝世舞姬貂蝉来说,蓝量才是她最需要的。
而现
因为自身蓝量的逐渐告急,冷垒壁操控的绝世舞姬貂蝉,
他明白一个非常可观的事实,如果自己操控的绝世舞姬貂蝉到了没有点儿蓝量的地步,那就真的要走回去补状态了。
但是这个点,却是莫无殇操控的月光之女露娜翻盘,反超的一个重要时间点。
而冷垒壁操控的绝世舞姬貂蝉也将因为回城补状态,至少要损失两波兵线。
墨家机关道里的兵线,越是往后越贵,损失两波兵线,至少要亏损将近800的经济。
这个经济差若是被真正的展开了
,冷垒壁也是明白自己所操控的绝世舞姬貂蝉想要
所以,现
仅有的部分能量是留着防范莫无殇所操控的,随时有可能升入四级,然后突然
“该死的,他的蓝量为何还是如此的完美,几乎就没有掉过,属于满状态。”
看着莫无殇操控的月光之女露娜的蓝量状态,冷垒壁的心中有着一股怒火
“一定要找个合适的机会,将他直接一举制服,不能就让他就这样安稳的
看着莫无殇的月光之女露娜那即将升到四级的经验条,冷垒壁
“自身医疗包还有12秒冷却完毕,防御塔下的医疗包还有10秒,两个医疗包能够让我恢复大半的蓝量,应该可以杀死他”
但是想要
秒,也就是说冷垒壁操控的绝世舞姬貂蝉想要
凭借着现
那时候冷垒壁操控着绝世舞姬貂蝉如果出手,是绝对可以打莫无殇操控的月光之女一个措手不及的。
但是前提是要蓝量充足,否则两人
没有蓝的话,单纯的互相平a,互相伤害,绝世舞姬貂蝉是根本打不赢月光之女露娜的。
一时间,冷垒壁又是陷入了一种进退两难的地步,到底要不要
能够一套,几个舞台跳舞,带走月光之女露娜那是最好
不过的,如果带不走他的绝世舞姬貂蝉,将会直接面临空蓝的状态。
就算莫无殇的月光之女露娜同样处于空蓝的状态,冷垒壁也是明白想要与其平a互相伤害的话,也赢不了。
相反还会被月光之女那带有平a法术伤害爆炸的被动活活砍死的,这是必然的,这也是月光之女露娜的一个主要输出技能
“静等升四,直接秒杀”
莫无殇操控着月光之女露娜非常谨慎的取着兵线经济,以及经验,不浪费一丝一毫,要快升四,方才面对着绝世舞姬貂蝉才有着一战之力。
否则稍微露出点儿失误,就有可能遭遇到绝世舞姬貂蝉的猛烈攻击,对于没有四级的露娜是致命的。
莫无殇的月光之女露娜因为携带的32攻速,所以被动刷的很快,即便是没有大招的情况下,依旧能够非常迅速的
走一些进入了防御塔的敌方小兵。
这就是携带攻速的符文的好处,
并不需要队友的帮助,仅凭借着月光之女露娜高伤害的被动就是能够非常迅速的拿下蓝buff。