100分阅读网 > 其他小说 > 第四天灾从史莱姆开始 > 37.开放玩家交易系统
    萧鸣想要解决的正是货币的问题。

    开服后的这些日子,他也算是渐渐摸清了这些小玩家们的特点。就跟有些人喜欢内卷,有些人喜欢躺平一样,这50人当中不是所有人都愿意搬砖都愿意战斗的。

    有一部分玩家显然更喜欢生活化一点的玩法,比如钓鱼、采集又比如种田。

    然而根据他的游戏设定,想要开启种田模式就必须要有村民的头衔以及至少100贡献点的土地开垦费。而贡献点又必须肝任务才能获得。这对于一些佛系的,想躺平的玩家来说并不友好。

    他们每天被迫做着自己不喜欢的任务疯狂肝活,渐渐陷入到了现实生活中996的怪圈当中。

    这就偏离了游戏的本质。

    游戏应该是带给人愉悦感的。要是给人带来痛苦,那么玩家铁定会跑路。

    虽然萧鸣并不觉得荒星世界的玩家会跑路,但这终究是一个隐患。毕竟要想让第四天灾按照他的想法做事,就得先把毛捋顺了,让他们舒服才行。

    尽管他完全可以再开放一批账户进入游戏,但这始终治标不治本,况且人口的增长同时也会带来食物短缺的问题。所以除非有必要,他并不打算马上就增加大批量的玩家。

    佛系玩家自然有佛系玩家的用处。他们干不来像搬砖这样枯燥的力气活但却可以在生活化的玩法中创造钻研。

    而相对这些佛系玩家,游戏里还有一批热血的肝帝,他们享受着通过完成任务并获得奖励的过程。

    这是两类截然不同的玩家。

    生活玩家渴望休闲与躺平,战斗玩家渴望刺激与挑战。

    虽然想法不同,但却在他策划的游戏中产生了供需关系。

    生活玩家只想种田不想肝贡献点,而战斗玩家只想战斗不想种田。

    既然如此,为何不让他们合作呢?

    让想种田的去种田,想战斗的去战斗。

    这是多么皆大欢喜的事啊!

    既然如此,那么就有必要设计出一套针对玩家与玩家之间交易的系统了。

    而想要达成交易,就势必需要游戏货币。

    与贡献点不同,这种货币必须要承担支付及购买的职能。

    但是作为一个穷得叮当响的策划兼领主,萧鸣自然不可能像金沙城那些大人物那样拿出数额如此庞大的金币作为流通货币。

    是以,他决定按照现实世界的方式来,直接推出虚拟货币。付账的方式就像w信和z付宝那样,直接线上转账。

    反正对于他来说不过就是让召唤器在玩家的任务面板上多增加一个补丁罢了。

    至于以后遇到与荒星土著做生意的情况该怎么办?

    萧鸣的想法是:船到桥头自然直。

    大不了到时候再来一波更新嘛。

    反正对于游戏来说更新可是件再常见不过的事了。

    打定了主意,萧鸣当即打开官网的后台,开始编辑起新的更新公告。

    ……

    《荒星世界1.05版》

    1、修复少量bug。

    2、新增货币系统。

    3、新增玩家交易功能。

    与前几次的默默更新不同,这一次萧鸣还在官网上发布一篇《开发者日志1.05更新》。毕竟这一次更新的内容比较重要,他觉得自己还是有必要跟玩家们好好解释一下的。

    “又见面了!我是荒星世界的策划小明。前段时间多亏了我们团队呕心沥血的努力,推出了封测内的首个大型副本活动《史狼之战》。相信已经有部分玩家已经体验过了。”

    “不过在这里我要说的却不是《史狼之战》的副本活动,而是关于接下来更新的1.05版本。”

    “随着游戏的发展以及玩家的增多,很多问题也逐渐暴露出来。”

    “就比如贡献点的获取,除了搬砖建设也就只有参与战斗副本才能获得。这对于某些基础数值偏低、升级速度慢的玩家并不友好。同时,这也违背了游戏开发的初衷。”

    “我们《荒星世界》致力于给玩家创造最真实最有趣的游戏体验。希望所有的玩家都能在荒星上找到适合自己且喜爱做的事。为了达成更好的游戏体验,一些不好的弊端必须要整改。”

    “所以,经过策划组的讨论,我们决定设计出一套独立于贡献点之外的全新的货币系统。用这套新的货币系统来作为日常任务的结算。”

    “至于大家已经获得的贡献点,大家完全不必担心。不论是兑换头衔还是用来开垦田地,它的效用依旧存在。而没能及时赚取足够贡献点的玩家也不必担心。通过新手任务赚取贡献点的方式依旧有效。不过除了新手任务之外的其他日常任务今后将通通被新的货币所取代。”

    “现在,由我为大家简单介绍一下这种新货币——史莱姆币。”

    “1.jpg.”

    “这种货币可以用来购买食物、装备或者租借工具以及其他需要付费的商品和服务。”

    “是的,这次更新之后食物将不再是免费的了。玩家们需要花费史莱姆币进行购买。同样的,玩家们也可以转变为生产者借此机会或得相应的报酬。”

    “当然,你要是不会生产制造也没关系。1.05版本还推出了雇佣系统。只要将你的信息挂在上面,你或许就能收到其他玩家的雇佣消息。简直就跟人才市场一样呢!”

    “当然,因为货币系统的推出,我们同样也对仓库功能进行了升级。”

    “和从前一样,玩家们可以拿着消耗不完的物资去仓库管理员那儿进行奖励兑换。但是与之前的情况不同,这一次兑换到的将不再是贡献点,而是史莱姆币。”

    “关于物资的兑换价格,官方在这里做了一张表格图。大家可以作为参考——”

    “2.jpg.”

    “说完了新货币和新版本的玩法。接下来再让我们说回我们的老朋友‘贡献点’。”

    “这一次更新之后,除了活动副本之外也就只有对史莱姆村做出杰出贡献的行为才能获得贡献点。”

    “包括但不限于创造发明、解决对外冲突、保护史莱姆村的领土、为族长分忧担任村内重要职务等等。”

    “与之相反的,若是有玩家做出损害集体利益的事,将会受到族长的惩罚。包括但不限于被关小黑屋、永久沉睡。”

    “团结就是力量,一切以集体利益为重的行为都能受到褒奖。”

    “希望各位不要随意挑战族长的底线哦这也是游戏开发策划组对于各位玩家的忠告。”

    “祝各位游戏愉快!”

    将更新消息和开发者日志挂上官网的时候正值现实世界的上午9点。正常情况下,这个时间段绝大多数人都在忙着工作或学习。所以萧鸣也不担心发出去的帖子没有人回复,反正等到午休的时候大家都会刷手机的。

    然而就在他准备叉掉官网的时候,却见开发者日志的文章下方多了一句新的留言——

    光之奥特曼:卧槽!又更新了?

    萧鸣:???

    这家伙难道真的不用上班吗?

    事实上,陆光确实不用上班。

    作为陆氏集团的小少爷他生来就过着让人艳羡的富裕生活。哪怕一辈子不工作也饿不死。况且,在他的头上还有一个能干的大哥在打理着公司。所以陆光完全可以心安理得地当着他的闲散富贵少爷。

    不用上班的陆少爷闲来无事打开游戏官网想要策划给他们提意见,却也没想到竟然那么巧地就看到了官方的更新信息。一时间不由激动至极。

    这还是他头一回抢到前排呢!

    不过更让他激动的还是这一次官方更新的内容。

    可怜见的,官方终于肯推出货币交易系统了!

    之前他就疑惑这游戏为什么不设计交易系统,没想到这一次官方闷声不响干大事,这才没两天功夫就又来了第二波更新。

    自打昨天尝到了狩猎荒星狼的甜头,他和大鹏展翅几个就再也没打算去工地搬砖了。毕竟搬砖哪有打狼赚啊!盖成一栋房子奖励100贡献点。要是一天多打几头荒星狼,分分钟反超搬砖几天的劳动成果。

    再加上之前搬砖赚来的贡献点,他们已经成功升级成村民了。大鹏展翅的贡献点最多,剩下来的贡献点甚至还能开垦两亩地。

    不过他并没有选择马上开垦土地。

    因为他并不打算做生活玩家。所以这土地开垦与否对他来说并没有太大的意义。毕竟这开垦出来的土地除了种田之外也不能干别的。

    虽然想是这么想的,但手里攥着这些贡献点却又不开一亩地总感觉有些亏。

    于是这土地开垦权一瞬间就变成了鸡肋。食之无味弃之可惜。

    记得当时我要红就说,“为什么游戏没有设置转让或者租借土地的功能?这样咱们就能把土地租给那些想要种田的玩家了。”

    不得不说,我要红的想法非常有道理。只可惜《荒星世界》目前没有开放货币交易系统,所以玩家与玩家之间的交易并不成立。

    出于对这一功能的强烈需求,当时他就打算等下线之后给官方提个意见,要求设计货币交易系统。毕竟随着游戏玩家的增多,他们迟早也得开放这一功能。

    可没曾想他还没来得及给官方发消息,官方却早已挂出了1.05版本的更新消息。

    这一波属实是预判了他的预判了。

    与陆光一样激动的还有群里的其他玩家。

    当看到1.05版本的更新消息外加官网发布的《开发者日志》后,工作日白天安静如鸡的游戏群瞬间沸腾了!

    我要红:我错了,官方这不是窜稀式更新,而是泄洪式更新啊!

    我是你爸爸:???

    我是你爸爸:什么?1.04版本不是才更新吗?这么快就又更新了?

    黑古隆咚强:这么勤奋的游戏官方爷还是头一回见。

    爆炒大腰花:刚才看了下,所以以后完成日常任务发的都不是贡献点了而是史莱姆币?

    大鹏展翅:应该是这样。

    是男孩就要穿粉红色:所以史莱姆币是干啥的?官方发的文字太长了,看不懂。能有大佬解释一下不?

    大鹏展翅:看官方的说法就是能够买东西,包括食物、装备以及各种付费活动。比如花费史莱姆币能雇佣其他玩家干活。说白了就跟普通的游戏币差不多。

    是男孩就要穿粉红色:那贡献点呢?

    大鹏展翅:也保留了,不过更像是荣誉系统的东西。需要为史莱姆村做出贡献才能获得。

    哥谭钢铁侠:这下“贡献点”可谓是名副其实了。

    我要红:是男孩就要穿粉红色简单来说,更新过后贡献点需要创造发明或者解决对外冲突、担任村内重要职务才能获得。普通的日常任务是无法获取的。不过官方还算人道,没有把新手搬砖任务的贡献点奖励也改成史莱姆币。

    大鹏展翅:补充一点。不止我要红说的那些,官方还说了“保护史莱姆村的领土”也能获得贡献点。这也说明了以后一定会有大型的团战。比如以史莱姆村为主体的对外战争。

    我要红:卧槽!大型对外团战?

    猪肉炖粉条:卧槽!荒星版部落冲突?

    哥谭钢铁侠:卧槽卧槽!

    以史莱姆村为主体的对外战争,这也太燃了吧!

    玩家都是一群中二的梦想家。他们幻想着能够在游戏世界里飞檐走壁无所不能。同样的,他们也想像古时候的帝王一样探索疆域扩大版图一统天下。

    依照官方发布的荒星背景设定,这个世界还有许许多多被压迫的人民需要他们去拯救!

    这意味着什么?他们史莱姆一族未来很有可能会统一荒星啊!

    解救受苦受难的土著,打败邪恶的统治者。这是多么激动人心的一件事啊!

    虽然官方并没有明确给出消息,但聪明的小玩家们却瞬间觉得自己懂了。

    难怪策划建议他们团结,想要打赢对外战争可不得全村团结,达成统一战线么?

    玩家们自觉预判了官方未来的计划,但作为游戏策划本人的萧鸣却并没有想得那么远。

    虽然不排除未来会有对外扩张的可能性,但眼下却不是最合适的时机。

    毕竟打仗除了武器还需要粮食补给。可他的史莱姆村眼下连块田都没开垦出来,稳定的食物来源也没解决,哪有心思想那些有的没的?

    然而,有些时候计划赶不上变化。

    即便萧鸣并不打算那么快就开展对外战争。但意外终究还是会猝不及防地降临。

    而这一切的源头就要从数日前占领了波尔多农庄的那伙星际强盗说起……